マリオテニス エース

【マリオテニス エース】オールラウンダーを比較【解説】

どうもボジトマです。 今回は、オールラウンダーのキャラクター性能を比較してみました! 似たような性能をしていると思われがちですが、オールラウンダーの中だけでもその性能は結構違っています。 キャラクター選択に...
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【マリオテニス エース】スピンロブ・チャージショット判定のチャージ時間を調査した【解析】

どうもボジトマです。 今回は、スピンロブとチャージショットになるのに必要なチャージ時間を調べました! 感覚ではなく、数値として知識を持っていれば、より正確にスピンロブとチャージショットを狙えるようになると思います...
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【マリオテニス エース】ショット・テクニカルショット・スペシャルショットのノックバック硬直を調査した【解析】

どうもボジトマです。 今回は、ショットのモーション・テクニカルショットの全体モーション・スペシャルショットのノックバックの硬直時間を調べました! 特に、スペシャルショットのノックバックの硬直時間は戦略に活かせると...
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【リアルタイムバトル将棋】”ゲームキューブパーティ#6″に行ってきた!【オフレポ】

どうもボジトマです。 2019年3月20日、この日は東京上野で開催された"ゲームキューブパーティ#6"に参加してきたので、その時のオフレポを書きました! ゲームキューブパーティは初回に行ったきりだったので...
ゲーム

【リアルタイムバトル将棋】駒の硬直と得点まとめ【攻略】

どうもボジトマ。 3月20日の"ゲームキューブパーティ#6"の中で開催された将棋の新作(?)"リアルタイムバトル将棋"というゲームのトーナメントで優勝しました! と言っても4人中ですが笑 その時のオフレポはこちら。...
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【コラム】マリオテニス エースでバースデー組手で100戦RTAをやってみた

どうもボジトマです。 昨日は、私の誕生日だったので配信で最近マリオテニス エース界隈で流行っている(?)バースデー組手をやりました! バースデー組手とは? 誕生日のプレイヤーがひたすらフレンドマッチ...
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【マリオテニス エース】不利な状況を打開する”加速チャージ”【解説】

どうもボジトマです。 今回は、加速の応用した使い方である"加速チャージ"を解説します。 不利な状況を打開するのに重宝するので、是非ともラリーに取り入れたいテクニックです! 加速中にチャージをする まず...
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【マリオテニス エース】チャージショットの重要性【解説】

どうもボジトマです。 今回は、チャージショットの重要性について解説します。 恐らく、多くの方は無意識にチャージショットをしていると思いますが、意識的にチャージショットを狙えるようになると、今までよりも楽にラリーが...
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【マリオテニス エース】とびつき硬直の長さからキャラクター性能を考えてみた【考察】

どうもボジトマです。 前回、全キャラクターのとびつき硬直の長さを調査してみました! その時の調査記事がこちらです。 今回は、そこからわかったとびつき硬直の長さからキャラクター性能について考察していき...
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【マリオテニス エース】大とびつきに注意しよう!【解説】

どうもボジトマです。 今回は、とびつきより硬直がある"大とびつき"について解説します。 知っていると、相手を崩す手段として利用できるので、大とびつきを知らなかった人は必見です! 体勢をくずす=とびつき ...
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